CrossFire jest technologią umożliwiającą łączenie w tandem dwóch kart graficznych z układami RADEON. Wymaga płyty głównej z dwoma złączami PCI Express x16 i odpowiednim chipsetem. Niezbędnym elementem jest też specjalna karta graficzna, pełniąca rolę nadrzędnej (master) – RADEON X850 CrossFire Edition lub RADEON X800 CrossFire Edition. Karty te wyposażone są w specjalny układ (tzw. compositing engine) łączący obraz renderowany przez dwa akceleratory graficzne w jedną klatkę obrazu.
Autor: Krzysztof Pietras Page 2 of 3

Pierwotnie tryb SLI został opracowany przez firmę 3dfx i zastosowany w 1998 roku w kartach Voodoo2. Jednak pracował on nieco inaczej niż w obecnych kartach NVidia. W trybie pracy SLI czyli Scan-Line Interleave jedna z kart generowała obraz dla nieparzystych linii obrazu, druga zaś dla parzystych linii. Wygenerowane w ten sposób pół obrazy łączone były w jedną klatkę i wyświetlane na ekranie monitora.

Pojedyncze bramki logiczne połączone w układy tworzą system realizujący określoną funkcję. Dzisiejsze komputery zbudowane są ogromnej ilości połączonych ze sobą bramek. Tworzą one bardzo skomplikowane układy, których analiza pojedynczych wyników działań jest praktycznie nie możliwa. Jednak można zbudować proste układy połączonych ze sobą bramek w celu realizacji znacznie prostszych zadań.

Komputer podczas przetwarzania danych, w ciągu jednej sekundy wykonuje ogromną liczbę operacji logicznych. Działania oparte są o operowanie dwoma stanami logicznymi 1 (stan wysoki) – prawda i 0 (stan niski) fałsz. W logice są to wartości pierwotne, czyli nie są definiowane. Działania logiczne operują na wartościach logicznych i ich wynikiem również jest wartość logiczna. Działania logiczne dla poszczególnych operatorów przedstawia się w tabelach prawdy. Zawiera ona wszystkie możliwe kombinacje argumentów (stanów wejściowych) i odpowiadające im wartości logiczne (stany wyjściowe) wyniku działania.

Architektura komputera to sposób organizacji elementów tworzących komputer. Architektura systemu może różnić się, a dzielić systemy komputerowe można ze względu na wiele czynników. Zazwyczaj jednak pod pojęciem architektury komputera rozumie się organizację połączeń pomiędzy pamięcią, procesorem i urządzeniami wejścia-wyjścia.