Karta graficzna (ang. graphics card) – jest podzespołem komputera, którego zadaniem jest przedstawienie danych cyfrowych w postaci grafiki komputerowej widocznej za pośrednictwem monitora lub innego urządzenia np. projektora.
Kategoria: Karty graficzne

Karta graficzna jest układem elektronicznym, którego zadaniem jest odwzorowanie fragmentu pamięci komputera jako obraz na ekranie monitora. Obszar pamięci, w którym przechowywane są dane graficzne aktualnie wyświetlanego obrazu, nazywany jest pamięcią obrazu lub buforem ramki [ang. framebuffer
].
CrossFire jest technologią umożliwiającą łączenie w tandem dwóch kart graficznych z układami RADEON. Wymaga płyty głównej z dwoma złączami PCI Express x16 i odpowiednim chipsetem. Niezbędnym elementem jest też specjalna karta graficzna, pełniąca rolę nadrzędnej (master) – RADEON X850 CrossFire Edition lub RADEON X800 CrossFire Edition. Karty te wyposażone są w specjalny układ (tzw. compositing engine) łączący obraz renderowany przez dwa akceleratory graficzne w jedną klatkę obrazu.

Pierwotnie tryb SLI został opracowany przez firmę 3dfx i zastosowany w 1998 roku w kartach Voodoo2. Jednak pracował on nieco inaczej niż w obecnych kartach NVidia. W trybie pracy SLI czyli Scan-Line Interleave jedna z kart generowała obraz dla nieparzystych linii obrazu, druga zaś dla parzystych linii. Wygenerowane w ten sposób pół obrazy łączone były w jedną klatkę i wyświetlane na ekranie monitora.

Karty telewizyjne (ang. tuner card) są zazwyczaj urządzeniami z wbudowanymi tunerami do odbioru telewizji naziemnej lub satelitarnej. Początkowo karta taka umożliwiała odbiór naziemnej telewizji analogowej. Jednak w miarę rozwoju technik telewizyjnych, karty uzyskały możliwość odbioru sygnałów cyfrowych telewizji naziemnych jak i satelitarnych.